Implementacion didactica en el aula con el apoyo de las TIC´S
jueves, 7 de junio de 2012
CONCLUSION
En conclusión podemos decir que la actividad resulto como esperábamos, pues la mayor parte de los alumnos participaron y se interesaron por el tema, ademas de que algunos demostraron tener competencias.
no todos los alumnos participaron, aunque claro, estos fueron pocos, es por eso que consideramos que en lo que debemos de mejorar es en la relación docente-alumno para que todos los alumnos aprendan a participar en todas las actividades y también en la aplicación de las dinámicas grupales que es en donde mas debemos de motivar a los alumnos.
no todos los alumnos participaron, aunque claro, estos fueron pocos, es por eso que consideramos que en lo que debemos de mejorar es en la relación docente-alumno para que todos los alumnos aprendan a participar en todas las actividades y también en la aplicación de las dinámicas grupales que es en donde mas debemos de motivar a los alumnos.
RETROALIMENTACION
como ya habíamos mencionado anteriormente la retroalimentacion fue realizada mediante la aplicación de una técnica llamada lluvia de ideas en la cual nos basamos para conocer si los alumnos comprendieron nuestro tema, que no comprendieron o no les quedo claro y así reforzar sus conocimientos para que estos sean aprendizajes significativos.
MOTIVACION
realizamos 3 momentos de motivación:
1.- al inicio de la sesión con la aplicación de la anécdota, invitando a los alumnos a participar en el interrogatorio
2.- en la dinámica grupal, en donde los alumnos respondieron de manera positiva participando activamente en el grupo
3.- en el cierre con la lluvia de ideas en donde los alumnos participaron compartiendo sus ideas, comentarios o conocimientos adquiridos
la motivación que mas nos funciono fueron la dinámica grupal y la lluvia de ideas, en conclusión podemos decir que estas fueron las que mas nos funcionaron y en las cuales los alumnos respondieron como esperábamos.
EVALUACION
en esta planeacion utilizamos 3 tipos de evaluación:
DIAGNOSTICA: en la cual el docente realizo un interrogatorio, en donde se les hacían preguntas a los alumnos guiándolos hacia el tema. esto sirvió para conocer que tanto saben los alumnos en relación al tema para así dar comienzo a la sesión y reforzar los conocimientos que ya tienen.
FORMATIVA: aquí los alumnos realizaron varios trabajos de evidencias de los cuales fueron evaluados, trabajos como; la carta a un amigo y la realización de las preguntas del libro.
SUMATIVA: en esta evaluación se utilizo una lluvia de ideas para conocer los conocimientos adquiridos por los alumnos y retroalimentar el tema.
TECNICAS
En esta planeacion se utilizaron 2 técnicas principales para dar a conocer el tema:
1.- platica informal:
esta técnica sirvió como una introducción en donde el docente les relato una pequeña anécdota en relación al tema como técnica de instrucción a los alumnos, de la cual se desprendió el tema para darle continuidad a la sesión.
2.- lluvia de ideas:
es una herramienta de trabajo grupal que facilita el surgimiento de nuevas ideas sobre un tema o problema determinado. la lluvia de ideas es una tecnica de grupo para generar ideas originales en un ambiente relajado ademas de que propicia la participación de los alumnos y la adquisición de nuevos conocimientos.
DINAMICA
durante la aplicación de esta planeacion realizamos una dinámica de integración grupal llamada pájaros y nidos, misma dinámica que nos sirvió para conformar equipos de trabajo de 3 personas para la realización del resto de las actividades, entre ellas, la realización del juego serpientes y escaleras:
DEFINICIÓN
Sirve para la distensión de un grupo después de una jornada de trabajo
OBJETIVOS
Favorece la integración, la animación y quita el aburrimiento
PARTICIPANTES
Grupo o clase para formar tríos
MATERIAL
Un espacio grande sin obstáculos.
CONSIGNAS DE PARTIDA
- equipo de tres
- el pajaro que quede sin nido pierde y sale del juego
DESARROLLO
Según número de participantes formar equipos de tres personas donde dos se toman de las manos y forman un circulo que será llamado nido. La tercera persona se mete dentro del nido pasando a ser pajaro. La persona que coordine el juego también forma parte del mismo. Se dan las siguientes indicaciones:
1.- cambio de pajaros. en este momento los nidos se quedan en su lugar sin moverse solo levantan las manos para que el pajaro salga y busque su nuevo nido. Aquí el coordinador también buscara su propio nido por lo tanto quedara un pajaro nuevo que a su vez tendrá que coordinar el juego..
2.- cambio de nidos. Aquí solo se mueven los que forman los nidos. los pajaros se quedan quietos esperando una nuevo nido. En esta indicación los que lleguen al último salen del juego.
3.- Cambio de todo. Aquí se deshacen completamente los equipos y se rehacen con nuevos integrantes. Aquí los que lo hacen más tarde pierden y sale del juego.
VARIANTE
No se elimina a nadie
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